- ctrl + A로 Editable Poly 모드로 진입 - 위치 조절 필수 : w눌러서 위치조절 모드로 바꾼담에 컨트롤 누르고 아래키로 0에 맞추기 - Selection에서 Edge 선택(단축키 2)하고 커넥션 모드를 이용하여 엣지 이어주기(ctrl+F3) 두 버텍스를 이으려면 ctrl+F2 - Selection에서 Vertex 선택(단축키 1)하고 두 Vertex의 위치를 이동시켜본다. 가운데에 엣지가 만들어져있기 때문에 아래와 같은 모습으로 이동된다. - Alt +1 혹은 Alt + s로 Swift Loop를 만든다.(오브젝트 전체를 덮는 엣지) - Selection에서 Border(단축키 3)을 선택하고 Extrude 세팅을 이용하여 아래로 늘려준다. - Inset는 면에 내부 면을 만들어줌 -..