유니티 기반의 모바일 싱글 게임에 클라우드를 인테그레이션 해야한다. 필수로 필요한 서비스는 아래와 같다. Integration이 원활해야 한다. Unity 클라가 C#으로 개발될 것이기 때문에 백엔드 또한 C#으로 문제없이 돌아가야한다. 서버리스 클라우드 펑션을 제공해야한다. 클라우드 스토리지를 제공해야한다. 가격이 합리적이어야 한다. UI가 깔끔해야한다. 추가로 필요한 서비스는 아래와 같다. Authentication서비스를 제공하여 GPGS, Game Center 구현이 쉬워야 한다. Analytics를 제공하며 UI가 깔끔하여 추적이 쉬워야 한다. 번들을 올려놓을 CDN을 제공해줘야 한다. 후보군 리스트 Unity의 UGS(Unity Gaming Service) : 선정! AWS의 Lambda MS..